Arbeit mit Swing und TGASwingUtil
Die Arbeit mit Java Swing setzt voraus, dass Manipulationen an Swing-Objekten
                stets nur auf einem einzigen Thread, dem Event Dispatch Thread
                    (EDT), durchgeführt werden. Um dies zu unterstützen bietet
                Java die Klasse SwingUtilities an. Sie enthält verschiedene
                Methoden, mit deren Hilfe die Ausführung von Code auf den EDT verlagert werden kann.
                Zu Problemen kann es jedoch in solchen Umgebungen kommen, in denen mehr als ein EDT
                vorhanden ist.[37]
 Um auch in solchen Anwendungsfällen sicherzustellen, dass zur Ausführung der
                korrekte EDT verwendet wird, existiert in jadice die Klasse
                TGASwingUtil. Sie bietet verschiedene Methodenaufrufe, die jene in
                    SwingUtilities durch eine angepasste Variante ersetzen.
                Wir empfehlen zur Bearbeitung von Swing Komponenten konsequent die Klasse
                TGASwingUtil zu nutzen. In Umgebungen mit mehr als einem Event Dispatch Thread
                ist die konsequente Verwendung von TGASwingUtil zwingend notwendig um die
                korrekte Lauffähigkeit zu gewährleisten.


